夺牌狂飙(Rungore)

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是什么回合,或是法力/能力/AP 或是各种其他什么的限制。……如果你的回答是“是的”,那么我一个好东西要给你:) RUNGORE 很大程度上受到《杀戮尖塔》和《循环英雄……你有没有想过一场战斗打 100 张牌?

夺牌狂飙:序章(Rungore: Beginner Experience)

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是什么回合,或是法力/能力/AP 或是各种其他什么的限制。……如果你的回答是“是的”,那么我一个好东西要给你:) RUNGORE 很大程度上受到《杀戮尖塔》和《循环英雄……你有没有想过一场战斗打 100 张牌?

破碎之地的村庄(Broken Lands Village)

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虽然我自己记忆,但没有一个居民记得我。 我要尽快离开这里!现实世界不再存在!……虽然我自己记忆,但没有一个居民记得我。 我要尽快离开这里!……找出影子议会是什么以及他们对你灵魂的意图是什么。 探索物体、收集物品并利用它们继续前进并发现真相

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 兴趣吗……我做过两款销量4W+的游戏,现在手上有资金,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新……demo,我v:alpha_pipi

我认为的游戏创作的终极问题

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那,B 站的交互视频,有没有交互?吧,有没有乐趣?吧,那交互视频是否是游戏呢?……宝梦的脚本负责人富泽昭仁说,游戏游戏性,赌博没有樱井政博讲,游戏性就是策略,所以从广义上说赌博也有游戏性上田文人一直推崇开发时不要使用游戏性这个词……独立思考在里面的作品才配叫独立游戏。而游戏行为的目的是什么

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

那,B站的交互视频,有没有交互?吧,有没有乐趣?吧,那交互视频是否是游戏呢?……宝梦的脚本负责人富泽昭仁说,游戏游戏性,赌博没有樱井政博讲,游戏性就是策略,所以从广义上说赌博也有游戏性上田文人一直推崇开发时不要使用游戏性这个词……独立思考在里面的作品才配叫独立游戏。 而游戏行为的目的是什么

海贼王街机Idle

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上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你领!在海贼王世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你领!在海贼王世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……BOSS,奖励极为丰富4.参与四海战争,根据排名大量精金可以领取5.声望商店里换取增加属性的各种丹药

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……除了单元格的坐标标签消失了看起来并没有多大的变化。……但是竖直方向上稍微一些偏移相对来说还是比较好看的

方程:无题

indienova.com/u/asukalin/blogread/29512

v=kSQxx40mpoA主播狠狠批评了“开放世界”。……如同这样的关于“开放世界”的定义论争中,最让我满意的,还是一个像是笑话似的定义:开放世界是什么?……那开放世界游戏是什么?主要卖点是开放世界的游戏

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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那就是,台湾长期以来并没有专门出台针对电玩的法律法规,容易滋生违法犯罪活动,该问题直到上世纪末才得到解决……但在 1987 年台湾游戏厂商刚刚走上原创道路时,还是可圈可点之处。……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

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